IBC2019: wTVision nos muestra su pantalla tactil interactiva y sus ultimas novedades

wtvision logowTVision nos mostro en este primer dia de IBC2019 su nueva solución de pantalla táctil interactiva, junto con sus soluciones integradas para producciones deportivas, automatización de playout y producciones en vivo. Estas son algunas de las nuevas características más relevantes que se estan presentando en la exposición de este año.

PANTALLA TÁCTIL INTERACTIVA

La nueva herramienta interactiva en vivo de wTVision tiene un papel importante en IBC de este año y se exhibe por primera vez durante los cinco días de la exposición. Diseñada para la retransmisión deportiva, pero adaptable a cualquier producción, la solución de pantalla táctil puede integrarse con el flujo de trabajo completo de PCR de wTVision o funcionar como una herramienta independiente.

Con esta solución, puede mostrar interactivamente información relevante a la audiencia, integrarse con las redes sociales, usar una herramienta telestrator para resaltar jugadores o clips y mostrar fácilmente las estadísticas del juego.

R³ SPACE ENGINE & DESIGNER

El motor de renderizado 3D en tiempo real de wTVision ahora se puede integrar con Unreal Engine para generar estudios y entornos virtuales fotorrealistas. Con esta nueva herramienta, wTVision puede crear una realidad aumentada ultra realista que combina perfectamente con los movimientos de la cámara en tiempo real.

SOLUCIONES DEPORTIVAS

Por primera vez en el mercado europeo, wTVision presento la edición Single Operator de FootballStats CG. La versión simplificada de SportStats Suite de wTVision está lista para recopilar estadísticas detalladas, integrar datos y generar gráficos de televisión desde una interfaz intuitiva. wTVision ha simplificado su solución para que pueda ser administrado por un operador en producciones más pequeñas.

También en IBC, wTVision demuestra AR³ Football, una herramienta que agrega fácilmente la realidad aumentada a los juegos en vivo. La nueva versión viene con un nuevo editor de gráficos, por lo que los operadores pueden personalizar la realidad aumentada durante los partidos en vivo. Также, el producto ahora está listo para incluir video en gráficos virtuales de alta calidad.

SOLUCIONES MCR

ChannelMaker, software de playout de wTVision, está listo para reproducir mientras ingesta, gracias a una conexión con Media Tools, que genera una señal leída por ChannelMaker para que el playout se haga automáticamente, sin necesidad de interrumpir el flujo de trabajo existente. Una nueva característica de corte visual también se ha añadido, permitiendo a los operadores definir una entrada o salida de cualquier clip de acuerdo con el frame y no sólo de acuerdo con la timeline.

Технология Профессиональный 2019

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