Blackmagic Design en la infraestructura de transmisión en vivo de la Copa ESL


blackmagic logoLa copa ESL UK se basó en una infraestructura en vivo de múltiples capas de Blackmagic Design para la producción, emisión y distribución de contenido, para ofrecer cobertura en pantalla grande y múltiples transmisiones en vivo en la Paris Games Week para la Copa Mundial de la FIFA 19 Continental de Sony Interactive Entertainment.

FIFA-19-Continental-CupEl torneo profesional de tres días enfrentó a 32 de los mejores jugadores del mundo en un auditorio de eventos a medida, con ESL UK manejando una fuerte producción de 17 cámaras múltiples, que cubrió la arena central de juego, múltiples zonas de comentarios, un conjunto de estudio, escalonado Asientos de la audiencia, y una galería de producción completa.

Con la tarea de mantener al día a los presentes en el programa y a los que miraban en todo el mundo con toda la acción, ESL UK produjo cuatro mezclas de programas (PGM): dos mezclas en inglés y una pantalla LCD en el ATEM 4 M / E Broadcast Studio 4K. Un feed en francés se produjo simultáneamente en el PPU de ESL, con un ATEM 2 M / E Production Studio 4K como su centro de producción.
4-atem-television-studio-pro-hd“La fuente principal del programa incluía juegos, gráficos, talento y contenido publicitario, y se entregó a través del conmutador principal ATEM 4 M / E, junto con un panel de transmisión ATEM 2 M / E. Sin embargo, también necesitábamos un feed para algunos socios de transmisión, que eliminó ciertas señales de cámara y contenido promocional ”, explica Sam Deans, productor ejecutivo de ESL UK. “Para crear esto, implementamos M / E 3 como un bus de matriz sustituto, que corta automáticamente a varias señales, dependiendo de la fuente en vivo de M / E 1, usando un programa de control personalizado”.
blackmagic-micro-studio-4k-camera-with-lens_oCuatro Micro Studio Camera 4K se colocaron frente a los competidores, actuando como cámaras de juego para transmitir las emociones y las reacciones inmediatas de los jugadores durante cada partido. Junto con las tomas de cámara que cubren jugadores, presentadores y espacios de comentaristas en todo el escenario, ESL UK también administró cuatro canales de reproducción de VT y repetición instantánea, confiando en un banco de hardware de captura y reproducción DeckLink Quad 2 para manejar múltiples señales de video simultáneamente.
“Nuestras transmisiones en vivo de Paris Games Week fueron las primeras transmisiones de deportes para el juego recién lanzado, por lo que ofrecer una producción en vivo multifacética y de alta calidad fue absolutamente crítico”, concluye Sam. “Con tantos elementos de contenido entre los cuales contar para asegurarnos de que los espectadores puedan ver cada patada, tacle y bala en tiempo real, tuvimos que tener fe absoluta en nuestro equipo en vivo. “Nuestro flujo de trabajo Blackmagic nos permite transmitir una programación compleja y de múltiples capas que permite a los fanáticos de los juegos acceder a todo lo que los jugadores están experimentando”.
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